

Tutorial C#: Cómo programar un generador de Amigo Invisible (Sin trampas)
¿Alguna vez te ha tocado organizar el "Amigo Invisible" y has tenido que repetir el sorteo tres veces porque a alguien le tocó su propio nombre? Como programadores, sabemos que hay una forma mejor de hacerlo: con código. Hoy vamos a crear una pequeña aplicación de consola en C# que resuelve este problema en milisegundos. Es un ejercicio excelente para practicar lógica, listas y aleatoriedad, conceptos que usamos a diario en el desarrollo de videojuegos. El problema lógico: E



























