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La realidad virtual en el mundo del ocio

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Si en el post anterior veíamos de qué forma trasladar una experiencia de realidad virtual en Madrid al terreno de la educación, en este vamos a hacer lo propio pero con el del ocio. 

 

La realidad virtual conlleva una experiencia de usuario única, la posibilidad de sumergirse en un entorno diferente. Se trata de que el cliente disfrute de una sensación inmersiva, de una experiencia muy curiosa y divertida. Es innegable que el potencial de esta tecnología es increíble. En los últimos tiempos se han ido desarrollando diferentes juegos y gráficos. Estamos pues ante un nuevo tipo de ocio que nos permite disfrutar de muchos momentos inolvidables en Only VR Store. Es probable que este tipo de experiencias den el salto desde la realidad virtual al 100% a una realidad mixta. En ese contexto la realidad aumentada será la verdadera protagonista. 

 

La realidad virtual tiene también interesantes aplicaciones en el campo de la rehabilitación de pacientes con movilidad reducida. También para el tratamiento de fobias o para la creación de laboratorios virtuales para la formación de médicos. Avances que se ponían sobre la mesa el pasado 1 de junio en el evento EsRealidadVirtual, celebrado en el Museo Arqueológico de Madrid. Poniendo de relieve que estas tecnologías pueden trasladarnos a mundos futuristas a la par de enseñarnos cómo era nuestro pasado. En el caso del museo madrileño, viajar a la Prehistoria, la Protohistoria, la Hispania Romana, la Edad Media y la Edad Moderna.

 

Una herramienta para la formación 

 

La realidad virtual es una poderosa herramienta que puede ayudar a la formación de los futuros doctores y científicos. Entre otras cosas, a través de unas gafas de realidad aumentada se están llevando a cabo interesantes iniciativas de teleformación a distancia en el campo de la biomedicina. Por otro lado, con la realidad mixta los centros de formación pueden mantener contacto directo con los centros educativos. Los alumnos de medicina pueden seguir las operaciones sin tener que desplazarse de las aulas. Todos estos avances que comentamos son sólo el primer paso hacia los siguientes: la realidad mixta, que fusionará la realidad virtual con la realidad aumentada.

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